תכנות משחקים בשנות ה-90: נוסטלגיה דיגיטלית (8 ספרים)
10 טיפים להימנע ממגוון הכשלים המגוחכים
ליאון קודנאי
הציידים אחרי הבאגים: קרב על הקוד
מיה בוגי
קודים שגרמו לי לשבור את המקלדת
איתן גיימר
שיחות עם אבות ה-3D: פסיכולוגיה של מודלים
רוני תלתן
כיצד לתכנת את החתול האדום
נועה קודיאק
אם הייתי מפתח משחקים בשנות ה-90
אופיר דיגיטלי
המסע המגניב של פיקסל פטריק
יוסי קודן
ההיסטוריה של המסכים המפוקסלים
עדי פיקסל